ステータス上限とは
ステータス上限は以下の3つの合計によって決定しています【キャラクター成長傾向】 +
【スタイル成長傾向】
【クエスト設定値】5話,6話,7話,Normal/Hard/VeryHardなど
【キャラクター成長傾向】:キャラクターに設定された値
キャラクターが持つ値のため、スタイルを変更してもこの値は変わりません
【スタイル成長傾向】:スタイルに設定された値
スタイルを切り替えることで変更されます
【クエスト設定値】:クエストごとに設定された値
VH5は45、VH7は48などクエストの難易度により設定が異なります
例:キャットの場合
・キャットのキャラクター成長傾向 | 項目 | 腕 | 体 | 器 | 速 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
| キャラ値 | 2 | 1 | 1 | 4 | 2 | -1 | -1 | 1 |
| 項目 | 腕 | 体 | 器 | 速 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
| -1 | -2 | 3 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 |
これらを足し合わせると
| 項目 | 腕 | 体 | 器 | 速 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
| キャラクター値 | 2 | 1 | 1 | 4 | 2 | -1 | -1 | 1 |
| -1 | -2 | 3 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| VH6クエスト設定値 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| VH6における | 46 | 44 | 49 | 49 | 47 | 43 | 44 | 46 |
注意
ここに出てくるキャラクター成長傾向とスタイル成長傾向の具体的な数字はゲーム中どこにも表示されませんこういうものが内部的には設定されている。という程度でご理解頂ければと思います
Baseってなに?+10や+15ってなに?
Baseとは?前述の【クエスト設定値】と同じです
ステータスの基底となるためBaseと表現しています
クエスト設定値45はBase45、クエスト設定値48はBase48と言えます
各クエストのbase設定は開発ブログの方の記事に纏まっていますので、そちらをご参照ください
【ロマサガRS】【永久保存版】全クエストの成長限界 調査結果報告
素ステとは
スタイルや装備に影響されないキャラクターの素のステータス戦闘終了時に上がる【キャラクター固有】のものを指します
スタイルや装備、裏能力によって上がるステータスとは別物です
スタイルにある

ってなに?
【スタイル成長傾向】の具体的な数字によって表示が変わりますとなります
例:キャットの場合

キャットはこのようにスタイルでマークのつき方が異なっています
実際のステータス値と比べてみましょう(キャットのスタイル詳細より引用)
この画像のステータスは、外伝2のクエスト設定値63が設定されています

ここから、キャラクター成長傾向とクエスト設定値の63を引くとこのようになります
| スタイル | 腕 | 体 | 器 | 速 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
| 2 | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? | 0 | ?? | |
| 0 | -1 | 0 | 4 | 0 | -1 | 0 | -2 | |
| -1 | -2 | 3 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| -1 | -7 | 3 | 6 | 0 | -1 | 0 | 0 |