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ダメージ計算機


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ダメージ計算式 詳細
ダメージ = 【武器+技】 × 【ステータス】 × 【敵耐性 × 倍率係数 ÷ 10】 x 【1 + エクストラフォース】
武器+技
0.00
ステ
係数
ータス
1.00
係数
0.00
武器係数:
 武器威力 × 1.5
技係数:
 技威力 + Rank係数
Rank係数:
 (技威力 - 5) * ( (100+rank) /100 )
ステータス係数:
 1 + 4 × 腕力 - 1.5 × 敵体力
 1 + 0 - 0
敵耐性: %
 1 / (1 + 0.008 × 耐性値)
 1 / (1 + 0.008 × )
倍率係数: % (乱数=6)
 1 + (Mレベル + アビリティ + 乱数 - 6) / 100
 マスターレベル: %
 アビリティ: %

出典:https://twitter.com/imonoki/status/1094721320888131584
条件設定
最大MLv
ダメージ+
%
OD+
%
ダメージ+
%
現在の最大
武器威力
%
%
%
エクストラフォース:小:25%、中:50%
%
同名は効果が高いものが優先されます
 例:EF(突/小)とEF(突/中)がかかった場合の倍率は+50%
別名は効果が加算されます
 例:EF(突/小)とEF(Weak/中)がかかった場合に、突でWeakが発動すると倍率は+75%
威力選択
技威力
Rank
技威力を空にすると技威力計算モードに変更します
 計測ダメージ 
アビリティ
%
▼ステータス▼
素ステ
表示ステ
陣形バフ
アビバフ
%
%
%
%
%
%
%
%
表示ステ=スタイル補正込みの値を入力。
体力直接入力
デバフ
%
999999999999
999999999999
耐性
ダメージ変化量
%
▼履歴▼
ダメージ
計算結果