特殊 状態
バトル開始時 BP+1 |
|
1-4T目 BP2軽減 計測ターン 5T固定 |
|
陣形 選択
ターン終了時 BP+1 常時 腕体速知+50% |
|
直接攻撃 +75% |
|
範囲攻撃 評価
範囲攻撃ダメージを
下記の敵数分で再計算
縦範囲:敵3体 |
|
横範囲:敵3体 |
|
全体:敵4体 & 縦横:敵2体 |
|
ターン/ラウンド 設定
ターン↔︎ラウンド 切り替え |
|
ターン毎計算からラウンド毎計算に切り替わります
・勇健、強襲、バフ持ち越しなしが適応されます
・打倒練気など撃破時BP回復が適応されます
|
使用技フィルタ |
|
ターン数 選択
シミュレーションの
ターン数を変更します
開幕用 |
|
周回用(イベント) |
|
周回用(メイン) |
|
ロングクエスト |
|
レイド用 |
|
敵弱点 選択
武器種選択
データ量削減のためにS,Aスタイルと年より前に実装されたスタイルは除外してあります
SS武器 絞り込み
武器重複制御
-
-
SS武器の切り替えは「絞り込み」をタップしないと結果が反映されません
SS武器は全て達人聖石(+60%)で計算されます
SS武器 所持状態の保存/復元
多段攻撃ヒット数 絞り込み
結果表示切り替え
Weak攻撃を一切含まないスタイルを除外
技術の属性アイコンの表示切り替え
間接攻撃に[間]を表示