命中率は何に影響される?
技・術の命中率はゲーム内ヘルプにも書かれている通り下記に影響されます | 武器種別 | 与ダメージ | 被ダメージ | 命中率 | 回避率 |
| 術 | 知力 | 精神 | 知力*0.5 + 素早さ*0.5 | 素早さ*0.75 + 精神*0.25 |
| 体術 | 腕力・素早さ | 体力 | 腕力*0.5 + 素早さ*0.5 | 素早さ*1 |
| 体術(知) | 知力 | 体力 | 知力*0.5 + 素早さ*0.5 | 素早さ*1 |
| 剣・大剣・斧・棍棒・槍 | 腕力 | 体力 | 器用さ*1+腕力*0.25 | 素早さ*1 |
| 杖 通常攻撃 | 腕力 | 体力 | 器用さ*1+腕力*0.25 | 素早さ*1 |
| 小剣・弓・銃 | 器用さ | 体力 | 器用さ*1 | 素早さ*1 |
| (敵)剣・大剣・斧・棍棒・槍 | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
そのほかにも、技ランクも命中率に影響します
また、ver1.23.0から「味方の腕力依存武器」のみ腕力も命中補正が入るようになりました
春巻さんとちんさんの検証結果
敵の命中率を下げる場合は
・術を使ってくる敵には知力デバフと素早さデバフ
・体術を使ってくる敵には腕力デバフと素早さデバフ
が有効です