技ランクをあげると何に影響する?
技ランクをあげると以下の項目が上昇しますダメージ
命中率
状態異常 成功補正値
バフ・デバフ量
ダメージ
ダメージ計算式の項でも説明しています通り、技の威力は技威力 + (技威力-5 * (rank/100)
で計算されます
技ランクによる威力変動は下記の通りです
| 技威力 | 技ランク | ランク込み威力 | Rank1からの増加量 |
| 10 | 1 | 10.05 | |
| 10 | 99 | 14.95 | 1.487倍 |
| 28 | 1 | 28.23 | |
| 28 | 99 | 50.77 | 1.798倍 |
| 73 | 1 | 73.68 | |
| 73 | 99 | 140.32 | 1.9倍 |
命中率
技ランクが上がることで命中率も増加します状態異常 成功補正値
技ランクが上がると状態異常 成功補正値が上がります状態異常成功率 = 知力 - 敵精神 + 成功補正値 - 状態異常耐性
で計算されるため、補正値も重要な値です
| 確率 | 技ランク1 変化量 | 技ランク99 変化量 |
| 小 | 15 | 22.5 |
| 中 | 30 | 45 |
| 大 | 45 | 67.5 |
| (気絶)小 | 7.5 | 11.25 |
| (気絶)中 | 15 | 22.5 |
| (気絶)大 | 22.25 | 33.75 |
バフ・デバフ量
技ランクをあげることで、バフ・デバフ量も増加しますバフ・デバフ量は極小〜極大で変わるだけでなく、単体、全体などでも量が代わります
また、一部の技は技ランクが変わってもバフ・デバフ量が変わらないものもあります
技ランクで効果が変化するかどうかにルールはなく、検証で確認しています
効果量については「バフ・デバフについて」の項を参照してください