ODゲージの溜まりかた
ODゲージは以下の通りに増加していきます◆通常攻撃+25
◆各技ごとに設定されたOD増加量
◆被弾1回+8(堅塞固塁や防陣のダメージ0を含む)
◆溜め状態でターン終了+10
技ごとのOD増加量は技・術一覧をご参照ください
ODゲージが100まで溜まるとOverDriveを使えるようになります
また、100を超えた値は切り捨てられます
ODゲージが溜まらないパターン
◆回復技や補助技を「受ける」キャラ(技使用キャラのみOD増)
◆OD使用時の攻撃(被弾はOD増加あり)
◆攻撃ミス
◆敵の攻撃を回避(ミスや幻影など)
◆敵の攻撃で気絶(気絶技による気絶も含む)
◆毒ダメージ、代償ダメージ
OverDriveの効果
OverDriveは以下のボーナスが発生します◆マスターレベル効果の参照変更
ODダメージの参照に変更
◆各ステータス+20%
ターン開始時〜行動終了まで
キャラステータスに対して発生(バフや陣形補正と同じ)
◆先制攻撃
特殊なクエストギミックを除き、全ての行動より早く発動します
◆必中
これとは別で、OD2連携以上した場合は通常連携の時に発生する以下のボーナスも同様に発生します
◆ダメージボーナス
2,3連携 +30%
4連携 +40%
5連携 +50%
◆能力変化ボーナス 1.2倍
バフ・デバフの変化量が20%だった場合、変化量が1.2倍の24%になります