防御サポートランキング
敵の攻撃をどれだけ軽減できるかで並べる。カードをタップでターンの詳細
重複して除外した効果: なし(同じ重複不可の効果は モラルダウン 35% のように消して、大きい方だけ数える)
敵の攻撃
タイミング
ターン
並べ方
仮想敵: クィーン(Romancing)
敵の与ダメ上昇(ターン開始時に付き、そのターンの攻撃すべてに乗る)
1T420%
2T620%
3T820%
4T1020%
5T1220%
6T1420%
- 被ダメ軽減(防御強化・ディフェンスアップなど)は掛け算なので、敵の強化に関係なく一定
- 攻撃弱化(モラルダウン・攻撃弱化・ヒートダウンなど)は敵の与ダメ上昇と足し算なので、敵が強くなるほど薄まる(−X% の実際の軽減は X ÷ (100 + 与ダメ上昇))
- 敵のステータス上昇(暴君の圧政)と浄化の輪廻(こちらの能力ダウンの解除)は数字に入れていない
軽減(防御強化など)攻撃弱化剣の技・全力AUTO・3T・平均軽減
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カードをタップでターンごとの内訳。「+ 編成に入れる」で枠へ(3枠まで・同じキャラは一覧から消えます)。敵デバフ・体力/精神バフは軽減の数字に入れていません。