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武器種別 技・術一覧
技・術
技
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術
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武器種(斧の火術使いや武器種違いなど)
武器種
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属性・状態異常
属性(or)
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属性(and)
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状態
異常
毒
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マヒ
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暗闇
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眠り
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石化
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混乱
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魅了
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狂戦
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気絶
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技・術タイプ
タイプ
タイプ:攻撃
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タイプ:防御
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タイプ:補助
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タイプ:回復
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補助効果
ランク変動あり
...
ランク変動なし
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カウンター
カウンター
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回避カウンター
...
防御カウンター
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回復
HP回復
...
BP回復
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状態異常回復
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攻撃範囲・対象
攻撃範囲
単体
...
全体
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縦一列
...
横一列
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ランダム
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味方単
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味方全
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自身
...
直接/間接 近/遠
直接攻撃
...
間接攻撃
...
近距離
...
遠距離
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攻撃回数(最小)
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
10回
12回
15回
16回
20回
攻撃回数(最大)
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
10回
12回
15回
16回
20回
能力変化
能力変化対象
単体
...
全体
...
バフ
...
...
...
...
...
...
...
...
状態異常
耐性アップ
全て
...
攻撃面の強化
(累積あり)
攻撃強化
...
X属性攻撃強化
...
ウィークポイント(X/防御弱化)
...
OD攻撃強化
...
防御弱化
...
攻撃面の強化
(累積なし)
モラルアップ
...
ガードダウン
...
エクストラフォース
...
攻撃面の強化
(永続)
ヒートアップ
...
ディフェンスダウン
...
防御面の強化
(累積あり)
防御強化
...
攻撃弱化
...
防御面の強化
(累積なし)
ガードアップ
...
モラルダウン
...
ウォール
...
魔法盾
...
防御態勢(技)
...
防御態勢(術)
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防御態勢(直接)
...
防御態勢(間接)
...
回避
...
ダメージブロック
...
かばう
...
防御面の強化
(永続)
ディフェンスアップ
...
ヒートダウン
...
デバフ
...
...
...
...
...
...
複合
...
能力変化
能力ダウン解除
...
能力アップ解除
...
OD
ODゲージ増
...
いろいろ
練達
練達
...
練達可能
...
行動順
ファスト
...
ディレイ
...
その他
追撃
...
溜め技
...
レイド用
代償ダメージ
...
自身に気絶
...
消費BP・威力(タップでオープン)
消費BP
1
...
2
...
3
...
4
...
5
...
6
...
7
...
8
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9
...
10
...
11
...
12
...
13
...
14
...
15
...
16
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17
...
18
...
19
...
20
...
覚醒後BP
0
...
1
...
2
...
3
...
4
...
5
...
6
...
7
...
8
...
9
...
10
...
11
...
12
...
13
...
14
...
15
...
16
...
17
...
技威力
無
...
E
...
D
...
C
...
B
...
A
...
S
...
SS
...
SSS
...
SSSS
...
未調査
...
OD
通常攻撃+25 被弾+8(回避時0) 溜め状態+20
...
Qs
...
特攻(タップでオープン)
特効1
骨
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不死
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悪魔
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虫
...
岩石
...
特効2
人間
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女性
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巨人
...
火精
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特効3
植物
...
水棲
...
蛙
...
魚
...
特効4
浮遊
...
竜
...
獣
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獣人
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